Seit der Ankündigung des Mac-Ports von Steam ist immer wieder auch von einer Linuxversion die Rede, die wohl primär herbeigehofft wird. Phoronix aber hat bereits letzte Woche echte Anhaltspunkte dafür veröffentlicht, nämlich eine explizite Prüfung auf Linux, die eben nicht direkt zum Abbruch führt:
...
#determine platform
UNAME=`uname`
if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then
PLATFORM=osx32
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export DYLD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$DYLD_LIBRARY_PATH
elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then
PLATFORM=linux32
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH="${STEAMROOT}"/${PLATFORM}:$LD_LIBRARY_PATH
fi
...Dieses Vorgehen lässt zumindest den Schluss zu, dass intern bei Valve eine Linuxversion getestet wird.
Natürlich: Steam alleine nützt niemanden etwas. Aber es geht eben nicht nur um Steam - da die Source-Engine für Mac sowieso auf OpenGL portiert wird, dürfte die Linuxversion der darauf basierenden Spiele (CSS, Half-Life 2, Left 4 Dead) nicht mehr viel Aufwand erfordern.
Mit Steam würde die größte Plattform für digitale Spielekäufe zu Linux kommen, was wiederum Entwickler dazu bringen könnte, ihre per Steam vertriebenen Spiele auch für Linux anzubieten.